Reactor

Mit Autodesk 3D Studio Max und dem Reactor-Plugin wurde eine Szene erstellt, in der nichts von Hand animiert, sondern alle Bewegungen physikalisch berechnet wurden. Zum Einsatz kam auch das Rayfire-Plugin, welches dafür sorgt, dass feste Objekte physikalisch korrekt zerbrechen.

  • September 2010 – Februar 2011
  • Dozent: Felix Herbst, Duc Phan Tran
Dieser Artikel wurde in der Kategorie Uncategorized veröffentlicht. Den Permalink als Lesezeichen speichern.